f

Menggambar garis secara cepat (Cicak menangkap Nyamuk)

Sebelum menggambar garis dengan cara  cepat, perhatikan ciri ciri persamaannya :

        Garis y = mx        memiliki gradien m 
                                          dan melalui (0,0)

                                                contoh :     y = 2x     m (gradien) = 2
                                                                                  melalui (0,0)

                                                                   y = 1/2 x        m = 1/2
                                                                                         melalui (0,0)

                                                                   y = -3x          m =  -3
                                                                                         melalui (0,0)

        Garis y = mx  + c        memiliki gradien m 
                                                   dan melalui (0,c)



                                   contoh :        y = 2x +  1          m  = 2
                                                                                    melalui (0,1)

                                                         y = 1/2 x  -  3     m = 1/2
                                                                                    melalui (0, -3)

                                                        y = -3x +  2         m =  -3
                                                                                    melalui (0,2)

Dari ciri ciri diatas nampak bahwa m (gradien) = koefisien x  , dan koefisien y = 1

misal y = 2x + 1 
           koefisien x = 2 berarti m = 2
           koefisien y = 1  ( harus)

Jika bentuk persamaan nya bukan y = mx + c atau bukan y = mx  maka harus diubah ke bentuk y = mx + c  atau y = mx.

Contoh :   2x + 4y + 8 = 0      <--- harus diubah kebentuk y = mx + c
                   4y   =  - 2x - 8
                     -------------- : 4
                 4/4y  =  -  2/4 x - 8/4
                      y  =  -1/2 x - 2     <--- setelah diubah     
                                                          nampak koefisien y = 1
                                                                         koefisien x = -1/2  berarti m = - 1/2
                                                          variabel y harus diruas kiri
                                                          variabel x dan konstanta harus diruas kanan
                                                          konstanta = - 2 berarti garis tersebut melalui (0,-2)

contoh cara cepat : 
Gambarlah garis dengan persamaan 2y - x = 4
jawab:
                   2y - x = 4
               2y      = x + 4
                ----------- : 2
                 y      = 1/2 x  + 2 

                  m = 1/2

                  melalui (0, 2)



langkah langkahnya :
- gambarlah titik (0,2)
- posisi cecak di (0,2) merayap keatas 1 langkah , kemudian kekanan 2 langkah untuk menangkap nyamuk sesuai gradiennya
- gambar garis yang melalui titik awal cecak dan titik akhir cecak



Contoh lagi :


Gambarlah garis dengan persamaan 2y - x = 0

pembahasan:

                  2y - x = 0
                  2y      = x
                    --------- : 2
                     y    =  1/2 x

                          m = 1/2
                          melalui (0,0)


Jadi yang perlu dihafalkan adalah ciri ciri persamaan :

Garis y = mx        memiliki gradien m 
                               dan melalui titik (0,0)

Garis y = mx  + c        memiliki gradien m 
                                      dan melalui titik (0,c)

Jika bentuk persamaan nya bukan y = mx + c atau bukan y = mx  maka harus diubah ke bentuk y = mx + c  atau y = mx
                                                              variabel y diruas kiri
                                                              koefisien  y harus 1
                                                              variabel x diruas kanan
                                                              koefisien x menunjukkan m(gradien)

Posisi awal cecak di titik (0,0) jika y = mx 
                      atau di titik (0,c) jika y = mx + c 
kemudian sesuai gradien
cecak merayap naik jika positif atau turun jika negatif
terus kekanan jika positif atau kekiri jika negatif .
Tertangkaplah nyamuk.